蓝月合击三职业六组合威力查看。
主号装备属性总值+英雄装备属性总值 * 倍数 = S倍数会根据合击等级进行设置。
战战合击: 1级2.4倍 2级2.8倍 3级3.8倍
法法合击: 1级1.5倍 2级2.3倍 3级2.9倍
道道合击: 1级2.1倍 2级2.7倍 3级3.3倍
法战合击: 1级1.9倍 2级2.5倍 3级3.2倍
道战合击: 1级1.8倍 2级2.2倍 3级2.9倍
法道合击: 1级2.1倍 2级2.6倍 3级3.3倍
道士职业使用无极真气技能提升双倍道术,与合击威力挂钩生效,也就是随着道术增长,威力*2。
这些计算方式,是私服引擎无法实现的,这也是很多玩家反映,之前合击威力跟角色装备属性没有关系,导致高级,名牌装备需求不是很大的原因。
导致了穿戴一套雷霆打出的伤害跟穿戴一套祖玛打出的伤害差异不大的问题。
神途引擎我们可以实现技能与角色属性以及装备属性,产生挂钩效果的设置。
这样也会提升了玩家对高级装备的需求。
合击威力组合不同,威力不同,职业组合的用途也不同
请大家选择职业组合之前,先确定好自己选择这个组合的用途,是PK,还是升级,还是打宝贝
没有全能的职业,蓝月也一样,不存在最强的职业,只有最牛的玩家。
感谢所有玩家的支持,蓝月因您而精彩。
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例如:战士主号90攻击英雄95攻击加双开天那杀人不就一刀的就解决的事吗???战战牛啊 支持GM为RMB玩家考虑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 小凳。。。。酱油路过。 合击威力跟准确有没有关系?在老版本道道对移动的人物伤害不大
本人还是喜欢老版本的合击威力排行榜,道道 站站 法道 道站 法站 法法(同等装备的情况下) 请蓝总也要将人物等级考虑进去,就是相同装备相同合击等级的情况下,人物等级越高,伤害值也相应的增加,另要求蓝总将各种职业组合的伤害值都考虑下 合计 就 应该 道道 排名 第一的。。 合击威力按官方的就道道排一 战战合击那是相当的垃圾。 只能说蓝月合击版本里 战战合击比较变态,不过也没怨言 人家花那么多钱玩战战垃圾谁玩呢,只是法战相对来说太垃圾了点 这样算的话 合击威力要换排名了 道战终于要站起来了(当然道战练级最难最慢最累强是应该的) 这个公式很给力 道道65+65x2x5=1500道战90+(65x2)x5=1100 战战90+90x5=900 M2我这个算法木有错吧 ? 清山 发表于 2013-8-30 19:45
这样算的话 合击威力要换排名了 道战终于要站起来了(当然道战练级最难最慢最累强是应该的) 这个公 ...
90+90*5=900??这是数学还是天文学???我看不懂啊 笨得要死 发表于 2013-8-30 20:23
90+90*5=900??这是数学还是天文学???我看不懂啊
90+(65x2)x5=1100 战战90+90x5=900 看你妹,你这叫公式???为什么其他职业BB属性都有*2,就站站BB不*2????这能叫公式???你装什么东西
顶一下.....让大家来欣赏你这傻X的智慧....不知道你是真没看懂....还是看懂了在这钻牛角尖.... 本帖最后由 烟雨江南 于 2013-8-31 13:47 编辑
请问蓝总到底是
主号装备属性总值+英雄装备属性总值 * 倍数 = S
还是
(主号装备属性总值+英雄装备属性总值) * 倍数 = S??
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