关于对蓝月新版的一些建议
装备爆率适当进行控制,以前20个人打牛洞你出的装备数量和现在5个人打牛洞出的装备数量一样,以前3-5组人打血路,跟现在1-2组人打血路,出的装备也一样,试想这个服目前的人气,能承载这么多装备?爆率问题应该进行适当调控。下个区建议第二种合击技能合成方式取消,沃玛和祖玛的爆率进行控制,就不会出现声望过剩。提高书页使用率和需求。
极品装备和幸运项链爆率应该给予适当的支持,命运改回12-18的起始攻击,但是要改为一个号只能做一次,成功率要降低,让运9套的期待值提高一些,好带动挖矿,做命运的热情。
观察了一下,区里老板还是有一些的,但是因为人气的下滑,他们没有贸然消费,建议二区10月底开放,以后2个月一个新区,第四个月合区,合区之前上一个区给予一个星期双倍经验补偿。神途刚开,如果不通过开区频率留住人气,损失的就是蓝月合击的忠实玩家。
另外很多新版的玩家是从老蓝月过来的,在画面基调定论的基础上,建议蓝总所有的内容都向老版本去复制,玩传奇的玩家都是骨灰,认可的就是认可,突然的改变不会那么快适应。所以,攻4死神,攻5死神,运3项链,你该出就应该出,命运老版本多少,新版本就多少,爆率问题,你根据人气进行微调。希望祖玛装备在2个星期内都能够坚挺才好。刚开血路时候,关闭战神等爆率,先开放雷霆系列爆率,逐步开放爆率。
在技术层面无法实现的,蓝总可以作一些解释和变通。蓝总如果看到,有所回复最好,谢谢。
本帖最后由 小记者 于 2013-9-27 14:34 编辑
调整是很累的,也需要时间,大家都能理解,所以一区起码让很多玩家知道了神途,也感受了画面和操作,相对而言,后面的调整,比如二区就是对人气,物价,发展等方面的全面平衡,用心了会有回报,相信蓝总也坚信这一点。另外我相信神途会比蓝月合击更辉煌,蓝月神途的不少玩家都是其他神途转来的,蓝月的神途的影响力在逐步扩散。 说的都很好,就是开区时间建议还是半年一个区,前两个区可以间隔短一点 我也感觉魔龙地图祖玛装备的爆率有点夸张,实在太高了,怪不得魔龙地图一开放,祖玛沃玛的价格狂跌!
合击技能第二种合成方式绝对是鸡肋,188点声望价格太高,基本没人会去这么换的(书页合成便宜多了),还是取消算了!
极品装备出的少估计也是怕沃玛和祖玛的价格掉的太快,这个能理解,命运一个号只能做一次是必须的:lol
战神装备还是别直接爆出了,像雷霆那样用图来合成不是更好:lol 您好
爆率是直接克隆了老版的爆率设置
不过我承认确实有一点是我欠缺考虑了,这个是我的错误,
没有考虑到新版的怪物刷新机制为复活机制,导致怪物实际刷新数量,比老版要快,数量要多。
也就导致了同样的爆率,不同的爆出数量,这个与怪物数量是有关系的。
目前也进行了细节调整。以后是不会出现这类问题。
至于极品几率,其实设置的不低,当然,这方面也需要时间的验证,逐渐的完善到适中不泛滥。
命运之刃基础属性已经于老版本同步为12-18
至于合击技能的第二套方案,在二区可能会取消,因为通过实践确实用途不是很大,
至于道具的爆出,这些我是不想去多伤脑筋的。
我一直是倾向于爆率我设置好,一切都有爆出几率,爆还是不爆顺其自然。
像其他服那样暗箱操作,每天在研究设置爆出什么,这种方式不适合我的理念。
所以服务器爆出什么高级道具,纯属玩家运气,这点作为玩家应该高兴才对。
蓝月M2 发表于 2013-9-29 21:13
您好
爆率是直接克隆了老版的爆率设置
蓝总威武。有信心玩下去了。
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