关于新版本道士主体的一点建议
开区两天后进的服.第一次玩蓝月本来就是抱着试试水 打打酱油的心态来玩的 .神途版本整体感觉不错操作感也比老版强多了.PK比较平衡合击不再是直接秒人了 宝宝也不和疯子似得追人.刀来剑往的提高了游戏的可玩性.好了歌功颂德完了开始提提意见.
1.从生存力来说.随着级别提高战士的血量优势越来越大.法师有魔法盾的存在有一滴血是一滴血.相比较道士的脆弱我相信大家是有目共睹的.
2.从攻击力来说战士法师赤月装备起来后就不可小瞧了.而道士带赤月级装备在攻击上基本体现不出来.
3.无英雄版本还可以说道士在打宝上有点存在感.但在合击版本打宝最优势职业很明显是法道.而考虑进包场PK的因素法战似乎更胜一筹道主体的任意组 合基本都无法与之相提并论.
那么好吧总结出来的结论就是这样 打宝无效率 PK进不可攻 退不可守.可谓是三职业中最酱油的主体.这也是为什么道士主体都穿垃圾的原因.你道士技能高道术没什么明显效果.生存力差穿一身极品装备只有被爆的份.英雄也是如此.同样的主体装备级别操作.随意法战英雄组合都稳赢道士英雄组合.
修改意见.其实怎么说法战可能都要喷但是我觉得首先一点改革大家应该是没意见的.就是道士在提高道术后应该获得相应的收益.比如说提高防御魔御的效果.提高治愈术回复的效果.提高召唤兽的攻击力防御力.直接提升火符不现实.暴力必然不是道士的特色.但是高道术红毒降低的防御魔御适当提高.绿毒适当掉血多点绝不影响游戏平衡.
这样道士才不会说在游戏里成为一个酱油的存在.一个高道术道士的存在提高了自己和团队的生存力.可以让一场团战更持久.这样的团战才更精彩.
小细节道士召唤的神兽 月灵应该攻击道士当前攻击的目标.而不是和怪物纠缠或者胡乱打.他们的攻击力理所当然的也应该和召唤者的道术高低挂钩.投入高回报高任何游戏里都是不变的真理.
作为一个蓝月新人.先总结出这些请管理和各位蓝月骨灰来讨论.新区酱油号战道组合.发帖子并不完全是为了自己.只是发现了一个好游戏.希望自己和大家玩的开心.战法道百花齐放.各种组合百家争鸣.蓝月越办越好.
最后打个广告※青‖龙※行会广招各路朋友你有实力※青‖龙※就是你展示自己实力的平台.你没实力※青‖龙※就是你提高自己实力的平台.
还有请教蓝总2事啊1是为什么交易了账号不能改名字啊 很纠结啊 很多游戏交易角色都可以的啊 还有就是2区什么时候开啊?很多人都在问 好贴 置顶啊········ 月灵 不能抗 也不能升级到5级别 M2加强啊·····升级不到5级别 还暴击显示49狗狗吹一下也49怎么步是暴击 骗人啊 ············! 520177399 发表于 2013-10-1 07:01
月灵 不能抗 也不能升级到5级别 M2加强啊·····升级不到5级别 还暴击显示49狗狗吹一下也49怎么步是 ...
还有召唤一次月灵要7张符 好贵好贵啊 怎么回事啊 !!!召唤一次月灵7张符!!!!!!!月灵弱爆了!!!! 道士英雄 都不会给宝宝加血 +++++++++给月灵宝宝加血都不会 还智能吗!!!!!!!!!11 我想请问什么是暴击 月灵暴击 有什么可以增加月灵暴击的吗?????????? ! 我在慢慢观察 月灵攻击速度 明显的比狗慢多了!!!!!!!!1 您好
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