护体神盾新版与老版的区别。
最近看到一些不明就里的玩家在说护体神盾是的,老版本内的护体神盾是变态,原因是因为私服引擎源码问题
私服就是一个壳子,关于技能方面,都是硬写的代码,不可修改
就如之前老版的很多技能,都是默认威力,而不是通过角色提高等级,道具属性,自身数值来提高伤害
也就出现了带一身祖玛跟带一身雷霆威力相差很微小的情况,并且不分角色职业,敏捷都一样
老版本的护体神盾,是升级后增加角色的敏捷,3级护体最高可以加到30敏捷
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而新版的护体神盾,机制跟老版本明显不同。
新版的护体神盾,三职业获得的技能补充效果都是不一样的
根据角色的职业,来区分了血值
新版的护体神盾激发后,是吸收伤害,而不是老版本单纯增加敏捷
例如战士职业设置为3级护体共吸收900血值伤害,5次吸收后关闭技能,每次伤害减免30%来累计
也就是说,学习了护体,如果之前被敌人造成了100点血值伤害,触发护体后,就会减免30血值,实际造成了70的伤害,减免的伤害累计到900血值技能失效
战士,道士,法师,因为血值的不同,护体吸收伤害血量的总值,都是不同的,
至于护体神盾这个技能,老版本因为引擎的硬写,我确实后悔增加了护体神盾
但是新版,我们的设置都是跟传奇盛大的设置思路一致,任务可以提高玩家的游戏乐趣,提高了道具需求,材料需求,促进了游戏市场,没有任何坏处
并且180合击版,合击都是伤害高的,难道玩家想后期不管是行会战还是单P,都是碰头一个合击结束战斗?
传奇的每个技能推出,都是因为有所需求,而不是凭空出现一个没有意义的技能。
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另外,借这个帖子,我也再说一下
目前我们使用的引擎,功能性很全,比以前的老版本BLUE这种私服的游戏引擎,要完善的多
游戏内目前所有的技能,伤害,威力,都是与角色的等级,技能等级,装备属性,角色数值成正比,
这是健康的,也是对游戏有好处的,如果带一身垃圾,威力跟带一身顶级没有本质区别的话,那试问谁去追求高级道具,玩家打到了名牌有什么意义,难道只为好看?
最近也看到了一部分玩家的吐槽,
在这我也忍不住吐槽一句,您在没有等级,又没有装备,技能又没有到3级的情况下,不要去评判任何一个职业,没有资格。
至于新版新引擎的合击区,游戏网络稳定,引擎功能完善,以前老版本所有的问题,我们在新版可以克服,可以改善
游戏刚开发的情况下,问题肯定是有的,通过首区,我们所有硬伤都解决了,版本也已经固定,任何游戏只要游戏环境稳定,形成正常的玩家游戏循环,那蓝月有信心随着时间越来越多的玩家加入蓝月。
感谢所有玩家的支持,蓝月因您而精彩。
蓝月官网:www.366uc.cm
顶起来!护体本来就是让所有职业受益的,私服的护体也确实有不平衡之处!
不过,每个区什么时候开放,这个要衡量好!最好以全区第一个升到47级或50级后,再来开放护体,不然大家也忙不过来! 武器升破产。。。等2区酸了。。。。有人 愿意的话 组织的小组织!!!!!!!!! 王炸 发表于 2013-10-13 18:27
武器升破产。。。等2区酸了。。。。有人 愿意的话 组织的小组织!!!!!!!!!
王炸,等着跟你混二区·
二区速度开啊 二区必火! 我从粱山带了30+散人兄弟过来了。。 坐等二区开! 蓝总、道士和法师是怎么计算的啊。还请蓝总名示啊!!!!
还有就是 共吸收900血值伤害,5次吸收后关闭技能
如果前5次我吸收的伤害累积加起来没有900,第六次被攻击的时候是不是也同样技能失效啊。
还是一定要 减免的伤害累计到900血值技能失效。 宋小赖 发表于 2013-10-14 11:01
蓝总、道士和法师是怎么计算的啊。还请蓝总名示啊!!!!
还有就是 共吸收900血值伤害,5次吸收后关闭 ...
您好
在护体神盾任务攻略帖子内有 蓝月M2 发表于 2013-10-14 12:55
您好
在护体神盾任务攻略帖子内有
恩,我看了那个帖子里说的是吸收50%的伤害。而你这个帖子里说的是30% 。
到底是30%还是50%的伤害吸收啊!~
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