新版神途战士英雄打跑动中的目标 Miss 原因分析(个人拙见,不喜勿喷)
因为我的职业是软件工程师,也是做编程的,7年编程经验,所有我有一点想法,不知道正确与否,只是我的个人想法。老版传奇战士英雄攻击时:判定目标是否在你的攻击范围内,如果在,同步进行出刀操作和对目标害值计算(用自身攻击、目标防御、自身准确、目标敏捷、是否护体神盾……等等因素来计算对方要掉多少血,或者目标敏捷高于你准确会出现不掉血)。而且老版传奇战士英雄攻击出刀不占用时间,或者是指占用极少的程序执行时间(几纳秒)。但是每两次攻击之间有间隔时间,所以新老版本视觉上出刀频率是一样的。
新版神途战士英雄攻击时:判定目标是否在你的攻击范围内,如果在,执行出刀攻击行为,出刀攻击行为完成后(也就是出刀完成后)判断是否打中目标人物(也就是判断目标人物是否还在原来的坐标点上),如果不在就判定此刀为空刀,如果目标还在原来坐标点就计算目标伤害值(计算方法同上)。新版神途士英雄攻击出刀应该是有一定的出刀时间的,所以就导致攻击跑动目标时,出刀后目标已经跑开不在原坐标点上,导致空刀的几率非常大。
小弟拙见,欢迎讨论,拒绝喷子!!!
你看看 学了基本剑术3级后 之前是17点准确,现在变19点准确。多加了2点 人物和英雄都一样。 蓝总给你们战士又多加了2点准确,,应该满足了。 a2871234 发表于 2013-10-15 14:52
蓝总给你们战士又多加了2点准确,,应该满足了。
准确有毛用啊,准确加100也没用还是miss 这个miss跟准确是没有关系的!!! 跑动中的空刀几率很大!切身体会!!!希望GM重视!!!因为站站都是老板!!老板因素导致一个F的兴衰!!!!! 跑着也中刀话,那不是主号都不用活了,老版是跑着会被打中几率比新版多,但是老版跑着站英雄野蛮没那么容易撞人。新版的英雄野蛮很牛啊 跑着也被野蛮停顿一秒 人物很难反应啊,,新版站英雄有时会加速追到主号野蛮,还是很牛啊。
最好保持现在英雄版本状况,改来改去都玩战士英雄。
现在战士人物英雄多了2点准确,也没通知一声,要是再偷偷改 必定都没人玩其他职业 就玩战士算了。
前几天准确率是17点,还想搞个祈祷之日准确3加够20点准确,今天一看现在变成19点+祈祷之日3点是22点准确。
a2871234 发表于 2013-10-15 20:44
跑着也中刀话,那不是主号都不用活了,老版是跑着会被打中几率比新版多,但是老版跑着站英雄野蛮没那么容易 ...
那你玩站站试试呗,玩过再说。体会下你就不会这么说了。
还有,我这个帖子只是分析原因,纯粹的讨论帖,并没有让GM改什么,请你别小人之心OK? a2871234 发表于 2013-10-15 20:44
跑着也中刀话,那不是主号都不用活了,老版是跑着会被打中几率比新版多,但是老版跑着站英雄野蛮没那么容易 ...
再说了如果付出一样的话,其他职业的等级要远远高于我。我野蛮谁去啊,你这不是开玩笑吗???
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