道士的一个小技能!
本帖最后由 东海问哥 于 2013-12-7 17:41 编辑老版本道士的困魔咒是困住一圈怪的,而新版本只能困一个怪!而困一个怪对道士来说,根本没意议,当困完五六个怪后,第一个就动了!道士主要是起到辅助作用,能困更多的怪,可以更多的帮到队友!
另外,蓝月神途也会发展无英雄版本。相信这个困魔咒在无英雄版本的作用是相当大的,迟早要改回来的!
而增强道士困魔咒,对其它职业只有好处,更不会破坏平衡!
如果能改,就试试吧。实在这个设置没办法恢复到老版本,那我们也不强求了!
最好的改法:
道士困魔咒,本身是有两个光环的,最里面一环有个锁字!
按照常理来说,即然怪物被锁定了,就不能动!最里面一圈的怪物只要不近身,被法师远程攻击也不影响!
外面一圈光环,可以设置为,被困怪物只要被攻击就复活!角色接近光环,即光环消失!
道士能困住的怪物等级和法师圣言的等级一样!这一点,好像目前是这样的!
路过兄弟,其他职业的兄弟如果对本贴意建有不满,可以直接说出来。我相信是不破坏平衡的!反而能让版本更完善,更有特色!
还有,那天看见那个富家少爷拿的那把怒展,真要要找美术好好画画,多牛的装备啊,看不去不够霸气!
还有那从未谋面的屠龙刀,不知庐山真面目,总有相见时,希望不让我们失望!;P
另外,我们想像中的怒展,有一种碰到就会划伤的感觉,长着牙齿的神兵利器!
东哥写的东西都不错。顶个 一代版本一代神,神途170的道士本来就是神了,困魔什么滴 其实已经可以忽略了。 道士的毒 绿毒不会阻止怪物回血了红毒不会追加伤害了 红毒只是减了一点点的防御,魔域都不减的……
治愈术也可以取消了没什么用了
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