总结新版装备失败之处!
本帖最后由 佐手 于 2014-1-15 19:39 编辑装备体系的失败处:
1.雷霆系列爆率太高,除了雷霆图纸有价值,其他图纸无人问津.
2.合强化必然成功,没失败就没消耗,东西会越来越多,掉价非常快。
3.回收系统有缺陷,赤月装没回收,赤月装备价值没保障。
4.掉落几样东西毫无用处:比如回气丹
关于2,我认为3合1,失败消失1个就比较合理强化套+属性相对较高,那就要承担相对的风险!
将来也许会出台赤月装备回收成金钢石,合衣服必需有金钢石,这样一石二鸟!强化没这么好合!
要稳定雷庭装备,当然先稳定图纸!四张图一张真图,别的作为材料,用得着用,用不得只能回收成声望或加怒气!
但,最好哪一张是真图,应该有点暗示,不然市场价位太乱! 东海问哥 发表于 2014-1-15 20:58
将来也许会出台赤月装备回收成金钢石,合衣服必需有金钢石,这样一石二鸟!强化没这么好合!
要稳定雷庭装 ...
合衣服要声望是不会变的
合武器才要金刚石
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