背影 发表于 2012-8-28 16:46:08

怒气延迟翻得太厉害了,不合适。

怒气延迟翻得太厉害了。。应该改成40-50秒左右。。。

这样的改动不知道是否测试过?但我感觉有点不太合理 翻得太夸张。

增加了护体神盾 本身就已经很耐打

怒气延迟得太严重 对一些靠合击吃饭的 影响太大 不知道这些设置的改动是否经过内部测试?

如果没测试过 就凭感觉调动 是要命的...

理论和现实是有差距的。。。

背影 发表于 2012-8-28 16:48:38

除非同时能增加某些靠合击吃饭的组合的合击威力,否则估计又会流失一批人吧。。

是玩家适应游戏,但前提是适应的条件不能变动太厉害,太苛刻。

背影 发表于 2012-8-28 16:48:45

除非同时能增加某些靠合击吃饭的组合的合击威力,否则估计又会流失一批人吧。。

是玩家适应游戏,但前提是适应的条件不能变动太厉害,太苛刻。

背影 发表于 2012-8-28 16:55:20

还有对于本次合区 我觉得做得太匆忙,

合区时间应为新区开放的15-20天左右最合适

而且合区并不能完全等同于人气的多少,而需要拿捏得合适,你说如果一个区如果半个月就人气流失了,你一个月就合区,三个月后开新区,那死得更快,这样造成的结果,只会让玩家认为是在节省服务器,永远的只有两个服务器,一区二区合,三区开,然后有事1-3合,4区才会开,瞧....

背影 发表于 2012-8-28 17:06:50

一个只靠合击吃饭 又是百分之70 80打不中人的组合怎么跟一个本身耐打性就高 攻击高 合击中上的组合对打?

某些合击组合威力不增加的话 那我们就拭目以待吧。。
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