小乔 发表于 2012-10-2 13:45:59

放宽等级,支持的顶!

本帖最后由 小乔 于 2012-10-2 16:14 编辑

合击版本后期等级控制在48级左右实在有点尴尬:法道必须血魔套,道士敏捷装、高道装、高躲避链都是不敢穿的;法师很难抵挡高功开天斩+刺杀;由于战士很难打到人,也都选择了金手,高躲避链,甚至是高功降妖,这些无非让游戏在装备上单调了些。其实可以放宽等级,整体血量增加,每个职业带装备都会有自己风格了:高敏捷或高躲避道出现,战士也不用怕血量不够不敢上去砍,法师也不会被因为一个开天加刺杀黑屏,血量增加后,再放宽点运九套,幸运二链不再是没人要的货了,祝福油也有人去喝了。由于有九套了,即使血量普遍高,也会跟现在一样有秒的激情,这建议无非是现状不变情形更增加游戏乐趣。另外说下:梁山合击在这问题上是有双倍三倍四倍经验勋章的措施而且升级加的血量比官方多,比例有精心计算,而布衣合击是沃玛祖玛赤月等套装有加血魔防的隐藏属性,如有更好建议的请跟帖,望蓝总考虑…

翔总 发表于 2012-10-2 13:50:47

其实游戏玩到后期基本都是团队作战了,单挑的时候可能会少一些。

很少有一个玩家从1区开始玩,一直到合区一直到开3区还是一个人在奋斗。都是跟兄弟们一份玩的开心的

老区法师有不少猛人。。手法好不破盾不被合击到大药猛顶比什么职业都扛打

小乔 发表于 2012-10-2 14:04:20

RE: 放宽等级,支持的顶!

翔总 发表于 2012-10-2 13:50 static/image/common/back.gif
其实游戏玩到后期基本都是团队作战了,单挑的时候可能会少一些。

很少有一个玩家从1区开始玩,一直到合区 ...

实际这也是考虑团队作战,如果只考虑单挑,增加血量对于靠合击吃饭的组合有点不公平,但是单挑时主号又可以带高攻击装了,合击伤害自然增加,团时怕死的带魔血套,这是个良益循环

翔总 发表于 2012-10-2 14:05:35

我用法师出去必须魔血套,有时候带2魔血手。。

混服不多言 发表于 2012-10-2 19:27:08

这F就是这个不好。。。法师出去没带魔血都不敢出去。即使带了出去还是很容易挂。一个开天斩冷却时间那么快。有盾的话都锝费200多血。。如果遇到盾刚好结束。直接就挂了。。如果不放宽等级。蓝总应该把法师的盾时间持久点。每次开盾的才那么点时间,,。。。被怪都打几下就破不要说人了。
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