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道士的一个小技能!

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发表于 2013-12-7 17:36:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 东海问哥 于 2013-12-7 17:41 编辑

老版本道士的困魔咒是困住一圈怪的,而新版本只能困一个怪!而困一个怪对道士来说,根本没意议,当困完五六个怪后,第一个就动了!道士主要是起到辅助作用,能困更多的怪,可以更多的帮到队友!
另外,蓝月神途也会发展无英雄版本。相信这个困魔咒在无英雄版本的作用是相当大的,迟早要改回来的!
而增强道士困魔咒,对其它职业只有好处,更不会破坏平衡!
如果能改,就试试吧。实在这个设置没办法恢复到老版本,那我们也不强求了!
最好的改法:
       道士困魔咒,本身是有两个光环的,最里面一环有个锁字!
       按照常理来说,即然怪物被锁定了,就不能动!最里面一圈的怪物只要不近身,被法师远程攻击也不影响!
       外面一圈光环,可以设置为,被困怪物只要被攻击就复活!角色接近光环,即光环消失!
       道士能困住的怪物等级和法师圣言的等级一样!这一点,好像目前是这样的!
路过兄弟,其他职业的兄弟如果对本贴意建有不满,可以直接说出来。我相信是不破坏平衡的!反而能让版本更完善,更有特色!


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 楼主| 发表于 2013-12-7 17:56:23 | 显示全部楼层
还有,那天看见那个富家少爷拿的那把怒展,真要要找美术好好画画,多牛的装备啊,看不去不够霸气!
还有那从未谋面的屠龙刀,不知庐山真面目,总有相见时,希望不让我们失望!
另外,我们想像中的怒展,有一种碰到就会划伤的感觉,长着牙齿的神兵利器!

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发表于 2013-12-7 22:30:55 | 显示全部楼层
东哥写的东西都不错。顶个

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发表于 2013-12-8 04:54:35 | 显示全部楼层
一代版本一代神,神途170的道士本来就是神了,困魔什么滴 其实已经可以忽略了。

点评

忽略!忽略!忽略!这两个字会让游戏走向穷途的!  发表于 2013-12-8 07:51

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发表于 2013-12-8 09:31:20 | 显示全部楼层
道士的毒   绿毒不会阻止怪物回血了  红毒不会追加伤害了   红毒只是减了一点点的防御,魔域都不减的……


治愈术也可以取消了  没什么用了
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