蓝月极品机制说明。
最近也在一点点整理关于游戏设置方面的说明。
相对来说,神途引擎与传奇引擎的极品机制存在不同。
极品显示+1 +2 这类,只支持显示攻击,魔法,道术,防御,魔域。
其他魔法躲避,幸运类,是不显示+1 +2 +3 这样的。
另外,新引擎的项链类道具,出产方式与传奇类引擎存在不同
传奇类引擎是所有道具共用一个极品机制
而神途引擎在这方面与项链不互通,所以这个也造成了一区当时出现了幸运2的蓝翡翠项链,魔法躲避21的白色虎齿项链
因为神途的极品机制是每次+1点属性,所以出现了躲避20的白色虎齿项链+1点,也就是21,这个玩过一区的老玩家应该都看到过。
所以一区后期关闭了项链类躲避极品的出产,
现在经过调试与测试,神途的极品项链出产,我们设置为怪物死亡数量循环爆出
大体意思就是随着服务器整体怪物总量的死亡积累,达到一定的死亡数量循环出现爆点,这个与老模式的爆出机制不存在冲突,相对来说,应该更加健全。
服务器内攻魔道,防御,魔域,魔法躲避,闪避类极品属性最高+4,幸运类最高+3
服务器内所有怪物,都存在极品的爆率,一切就靠玩家的运气了,人人都有机会获得。
蓝月官网:www.366uc.com
顶蓝总,希望对过于离谱的极品还是要限制一下,重申一下我不是捣乱的,我是一个普通玩家:D 本帖最后由 宋小赖 于 2013-11-21 13:36 编辑
那以后哪些项链会加幸运啊? 还是所有的项链都有可能加幸运呢??? 宋小赖 发表于 2013-11-21 13:35
那以后哪些项链会加幸运啊? 还是所有的项链都有可能加幸运呢???
您好
只有记忆项链,灯笼项链,白色虎齿项链
存在幸运机制。
蓝月M2 发表于 2013-11-22 12:31
您好
只有记忆项链,灯笼项链,白色虎齿项链
OK,明白啦, 以后就不用什么项链都捡起来看一下了!~ 哎 问下蓝总1个晚上出5条 50%的白虎 是不是作假做的过了
让玩家怎么想啊
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