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尊敬的各位蓝月玩家
感谢大家长期以来对蓝月的喜爱与支持,蓝月神途虽数月没推出新区,游戏区内依然人气足够,每天激情
临近新区,最近这几个月我们也一直在努力细节化蓝月神途,优化的内容包括游戏引擎,游戏玩法,
本帖将公布蓝月神途下个新区的一些引擎设置优化与游戏完善内容,让一直在等待新区的玩家早了解,早知晓。
首先说下“游戏引擎”设置方面,神途这款游戏,做单体游戏的运营商很多也很成熟,但做英雄版的少之又少,因为英雄引擎存在各种问题,为了让更多蓝月玩家得到优质的游戏体验,我们一直在积极的解决英雄版的一些BUG与行为问题,
本次的引擎优化经过了数月反复调试与优化,完美解决了神途英雄版一直以来的各种问题短板,可以说是神途引擎英雄版的一次翻天覆地的革新
如果大家对英雄行为的认定对比在传奇上来说,本次优化英雄的行为以及动作智能化可以达到95%以上与传奇同步,甚至很多方面有所超越,详细可以在新服测试区阶段体验。
游戏引擎优化:
1,优化战士英雄步伐,移动中还原传奇的英雄追击刺杀效果,以及英雄偶尔的狂暴加快动作效果,例如传奇中释放合击的时间英雄的主动行为会前冲,更快的接近击中目标。
2,优化道士英雄与法师英雄的步伐、行为、打怪与PK过程中的跑位、躲避,更加智能,与传奇英雄达到同步,包括PK中的偶尔狂暴攻击效果。(这里说明下,狂暴指的是传奇中,英雄打怪或PK过程中,有的时间会存在短暂的癫狂攻击行为)
3,修复合击倒流时英雄无法快捷键控制等、一些英雄操作失效BUG,法师、道士英雄锁定目标后不追击的问题。
4,修复英雄杀怪时只会顶着怪物攻击的问题、多余的动作行为,以及被怪围住就不会走位问题。
5,修复主体9套对合击伤害数值没有增幅效果的问题
6,增加智能反外挂系统,实时监测记录问题角色,封禁手游虚拟器、多开器、等违规游戏程序。
7,编组内成员捡取提示。
下面说下,新区游戏玩法方面的优化更新
诚然,神途系列游戏的一些游戏设置,确实不错,比如开区几天后停止出售金条,这点对于运营商来说可以在新区前期快速的提高充值,再有一些玩法,设置,确实在单体版的几个比较好的服内效果不错,
但,我们认为,很多模式,设置,其实并不适合蓝月的整个游戏体系,毕竟蓝月是十多年的复古版延续至今,90%以上的玩家群体也是复古玩家,
可能一些道具贵,金条十多元人民币一根,一张书页价值一百多元人民币,一本合击书两三万人民币的高物价,确实可以成为游戏服的标榜,但,也确实对真正玩游戏的玩家,造成了不好的游戏体验,
游戏还是应该,以娱乐为本,游戏玩家的游戏体验为本,所以蓝月以后的新区都不会开启停售金条的设置,对于运营来说确实降低了充值收入,但游戏就应该是游戏而已,
熟悉蓝月的老玩家都了解,蓝月十多年一直都是复古金币版为主,因为金币游戏内怪物有产出,普通玩家不需要充值即可愉快游戏,人民币玩家可以充值获得金币,普通玩家可以打怪游戏内获得金币,玩家投入消费明明白白、简简单单,我们甚至可以说,金币服比月卡服要公平,原因大家可以自己想,
当游戏内的消耗货币为元宝的时间,对于我们运营方来说是好的,因为元宝只有通过充值才能获得,游戏内没有产出,想消费想消耗,玩家就需要充值,官方就会有收益,但这点也让很多不充值的普通玩家,跟不上节奏,玩不下去,没有元宝就无法购买元宝消费道具,
所以我们决定,蓝月神途的新区,金币将作为游戏主要一级虚拟货币,回归初衷,让更多的玩家可以更公平、轻松的在蓝月愉快的融入游戏,
新区充值的元宝,唯一用途是换取金币,游戏内所有高级杂货,均为金币出售,这样普通玩家不充值,游戏内获得金币,也能购买高级杂货类辅助道具。
游戏玩法更新:
1,优化游戏内高级杂货全部金币出售,为了让传奇玩家与神途玩家的习惯不冲突,游戏增加商铺,原有的龙城杂货店的杂货店处也依然有高级杂货出售,原药店出售的“魔血石”类道具在商铺与高级杂货处购买。
2,降低金条价格为1000元宝=1跟金条,也就是1元=10W金币,诚然,各大品牌服的金条都在1500元宝一根,为什么蓝月不涨反落,其实是为了玩家更好的游戏,降低游戏消耗成本,得到更好的体验。
3,增加道具“书页残片”出产在各地图的小怪身上,20个残片即可组成一张书页,爆率高,这样也可以说把书页的利润更大可能的分摊到每一个玩家身上,假设书页价值100元人民币,散人玩家起码打到碎片可以分摊到利益的一部分,高级精英怪与BOSS依然出产完整的书页。
4,本次新区的主题将是合击盛世,大幅提高8张书页兑换合击书的几率,让正常的玩家只需要些许投入,即可拥有合击技能参与到游戏中,不至于玩个英雄合击服,到最后连合击书都没有学习,关于这点我说明下,提高了合击书的出产,不代表书页会贬值,当合击书得到普及的情况下,整个服务器内玩家拼的都是43级英雄技能书了,书页的需求只会提高不会减少。
5,庄园龙人兑换43级英雄技能所需的英雄35级技能书,更改为祖玛系列戒指,避免前期大量玩家被卡35级英雄技能,收不到,也收不起35级英雄技能书,
6,降低主体4级技能合成所需要的“秘籍残页”数量,英雄4级技能所需残页数量不变,
7,部分怪物、地图美术资源重做,调整游戏内BOSS怪物的尺寸,各个阶梯的小怪、精英、BOSS,视觉上获得更好的直观体验(这点其实属于无所谓的小细节,目前教主类BOSS跟普通怪大小差不多,打BOSS的时间直观上玩家不爽,蓝月希望每一个小细节都尽量让玩家体验更好)
8,提高龙城“悬赏任务”的经验奖励,让任务不鸡肋。
9,增加活动:“个人擂台”“组队擂台”
10,增加道具“气血石”“幻魔石”熟悉传奇的玩家都知道,这两个石头是加单一数值的,售价低于魔血石,也让更多普通玩家有的购买消耗的选择。
11,推出蓝月经典设置“镇魔守将”系列地图,包含:地下长廊、焰火除魔地图、组队除魔任务、挑战盘丝洞,蓝月的镇魔守将是完全100%还原经典原版内容,比市面任何英雄服都要品质细节化,不了解的玩家,后面会开专题帖子介绍“镇魔守将”相关内容与玩法。
12,增加藏宝图系统,藏宝图包含:40级重装图纸,魔龙系列首饰图纸,魔龙系列盔甲图纸,集齐相应的图纸后可合成对应的道具,藏宝图系统解决复古服高级装备爆率底的缺点,成品爆率底,至少有图纸可以收集,普通玩家也能参与拥有高级装备,蓝月的藏宝图爆率设置成熟,增加游戏乐趣且不会泛滥。
13,增加BOSS:魔龙树妖,刷新位置在神歌城右上方向,坐标640,150附近,老传奇玩家对魔龙树妖并不陌生,出产游戏内所有装备道具,特产:龙骨套装
14,开放长线“护体神盾”任务。
任务链接:蓝月神途“护体神盾”长线任务攻略秘籍。
15,这点可能是大多数玩家都希望的,开放“英雄空降”功能。
16,开放“尸魔洞”“骨魔洞”让玩家多一些野外升级打宝地图,新区将按照蓝月复古老的地图开放间隔模式,地图开放的间隔不会太久,英雄服毕竟比单体服多个英雄,地图开放的间隔太长不适合玩家发展。
17,增加声望值提取,让玩家可互相交易声望,促进低级道具回收声望消耗与流通。(关闭师徒系统获得声望)
本次游戏的更新优化,可以说是完美解决了很多之前神途英雄设置方面苦不堪言的大量问题与短板,可以让喜欢英雄版的玩家愉快游戏
游戏玩法上,也基本上达到了蓝月英雄服最经典版的所有设置
在短期内,除不可预计的问题外,将不会有任何的游戏更新优化,玩法固定为金币复古版
蓝月自07年诞生至今也十多年了,我们不求每一个玩家都喜欢,都支持,
但只要你融入到蓝月游戏内,蓝月管理组以及蓝月复古工作室所有人员将竭诚为每一位蓝月玩家提供最好的服务与热情!
希望所有蓝月神途的新老玩家,在蓝月感受到快乐,在回忆中找到青春!
纯金币复古版运营模式的服务器,据了解神途系列游戏没有,传奇界现在也没有金币模式的服,
可以说市面上,只有蓝月还在做金币复古系列模式的游戏,希望能给更多玩家带来公平透明的游戏环境!
以上游戏内容更新,已开服务器将会在新区后更新同步。
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