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1.支持,整体等级提高算是变向护体神盾,防止各种被秒,但是后面高等级所需多少经验升级值得考虑下,让高等级的玩家有盼头,实际上,整体等级提升也让有些法师道士不用穿血魔套,各种高魔法躲避的项链再不是只有战士带了,让装备多元化
2.支持第一种方案,如果是教主级别BOSS掉落的话,希望合成几率不要太低,也可以让小白等怪物也掉落,照顾散人
3.同上
4.强烈要求第2方案
5.支持.不过这F战士BB刺杀过于变态,到后期配合开天斩(开天斩伤害也过于变态),简直让人没法活
6.支持
7.同第一条说明
8.其实还不如开组队除魔
9.随意
10.每天固定刷完全没照顾散人的意思,每天那个点肯定固定让人各种包场,是否能随机时间刷,但是之间间隔一段时间(8-12小时)
11.支持
另外,希望优化有 1.希望装备多元化,首先武器幸运太难喝,幸运2 3项链基本没人要,希望每个人穿戴装备各种主见,各有千秋,要不然导致某些装备价格过高,某些其实很好的极品,没人要,如果以下几条建议采纳,生存提高了,武器幸运值得我们去喝,也就提高了伤害,也就并没失去激情,秒人局面依然有,反而让游戏更多值得去做的事情
2.不管是合书还是装备,需要的装备不要只是戒指,要项链手镯都可以用上才不会导致后期装备失去平衡
3.法师分身名字颜色,要不然分身完全没给提升法师BB提升生存问题,只是加强伤害而已
4.道士BB的宝宝攻击目标是BB锁定的那个
5.适当稍微调整战士BB刺杀和开天斩伤害或者冷却时间
6.貌似法师跟法师BB盾太脆弱
7.经过不完整测试,这F除了道道的本体真气对合击伤害有提升,道战道法本体即使真气,也不提高合击伤害,貌似对有真气的道法道战不公平,这点不敢确定,初略测试
声明:我是玩战士BB的,以上建议并没偏袒谁,只是希望游戏更平衡才更有意思 |
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