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给你们的一封信

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稻草人

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发表于 2013-5-9 15:59:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
         做为一名80后,也许是因为怀旧情结,也许因为传奇是我们这一代人玩过的第一款网络游戏,所以一直不愿意打开心扉去尝试别的游戏(我相信像我这样的玩家有很多);所以至08年告别盛大热血后,期间一有空余的时间,便在网络上搜寻靠谱的传奇私服以供消遣;期间玩过的传奇私服不下二十余款,中间包含梁山、原始这样做得还算你们业内不错的服,也投入了一些时间与金钱;但总体感受下来,仍然觉得中间的问题可圈可点;在这里我说说对玩蓝月服的感受。

         蓝月在2013年4月26日开新服海纳百川时我便加入其中,说心里话,玩家的数量超出了我的预期,某些方面游戏的特色也超过了我以前玩过的很多传奇私服,使我眼前一亮,觉得这是一个可以持续去玩的私服,并愿意投入时间与金钱去换取游戏中久违的激情与感受。但随着时间的流逝,开区一天、三天、一个星期、十天后,我渐渐的发现这款游戏或许并不适合我,因为投入金钱不说,它需要我花费巨大的时间和精力去维持我这个ID角色在游戏世界中相对的平衡。在这里我简单的介绍一下自己,在开区时,我邀约弟弟和我一起玩,我自己建立了一个ID,并把这个游戏角色委托给代练,让其为我练级(开区为4月26日,截止4月30日,该游戏角色与英雄同为44级,代练费1500元),弟弟则自己手动练级,而我也同步开区建立了一个小号ID,自己也参与其中;期间2个号(代练角色以及弟弟的游戏角色)买技能加上角色代练费10天时间共计花费4000元左右;其结果是我在2013年5月6日,被迫将2个号卖予别的玩家,2个号卖价共计1670元整,净损失2400元左右;在这里我需要说明的是,我并不是心疼我投入的钱,我是心疼我投入的时间与精力,而且作为一个生活在现实生活中的“人”,我没有办法继续这样,所以被迫选择了放弃,并将最终放弃的理由定义为“没有精力与时间在去玩传奇这样的游戏了”,真的是这样吗?其实在我看来,如果蓝月可以做得更好(因为就合击版来说,我认为蓝月可以所是目前所有服里人气最火爆的,但并非没有提高的空间),我们就可以不放弃!而所谓的“做得更好”,并不是使游戏商损害自己的利益而像慈善家般倾向于大众(因为这根本不可能,要知道慈善可是商业宣传的最高境界),而更多的是从商业以及客户的双重角度去思量问题,二十一世纪很多商业模式的建立,不就是以“双赢”为基石的吗?而我作为一个公司的管理者,也不会做这样利人而损己的事,我们需要做得更大、更好,所以我们必须双赢!!!

          所以我给出如下建议:
          1、游戏角色的定位,应该给所谓的“游戏商人”一些空间,而不只是所谓的“装备玩家”。“游戏商人”是维持物价与调节物价的一个重要基石,而游戏物价则是衡量RMB玩家的一个重要基石,好装备需要RMB玩家去收(RMB玩家有金钱,却没有时间打装备),而游戏散人有的是时间(却没有金钱),所以只有RMB玩家和非RMB玩家共同存在才能创造一个可持续的游戏环境,而作为RMB玩家与非RMB玩家中间嫁接的基石,就是所谓的“游戏商人”;就像当初热血传奇里每个区的众多商人一样,他们对游戏贡献起着不可或缺的作用;而要引进“游戏商人”,则游戏物价不可以过份的透明,千里传音的刷屏成本应该大幅提高,以增加物价透明的难度;再则,摆摊系统应该停止,转用物价黄字喊话或单对单交流物价甚至像盛大一样庄园挂单交易;不要以为盛大一帮子人全是吃闲饭的,为什么盛大一直没有摆摊系统(很多私服设置摆摊系统,目的是为了增加人气,作为目前的蓝月来说,还需要以这种方式提高人气吗)?这是一个经济学的逻辑,国家之间尚且如此,更何况是一款游戏!

         2、英雄技能,在我对盛大的印象中,英雄的技能书哪怕是最低级的,也是需要合成的,而不是直接由怪物爆出的;这里需要牵扯到一个问题,怎么满足游戏群体对英雄技能的需求?答案很简单,那就是增加怪物对书页的爆率?在增加怪物对书页的爆率的前提下,取缔,记住是取缔而不是减少怪物爆英雄技能书的情况;这样做有几个好处:(1)书页的爆率高了,散人生存的空间也就同步提高了,而这也不会影响RMB玩家的数量;(2)玩过02、03盛大的人都很清楚,40级左右没带狗书的道士比比皆是,传奇玩家缺乏的不是耐性,而是偶尔爆出狗书的喜悦,游戏商要同时兼顾散人和RMB玩家,小怪书页爆率的提高必然会提高散人玩家的参与度,但会影响RMB玩家的参与度吗?
        
        3、盛大和私服最大的区别在鄙人看来无非就是一点,那就是盛大(哪怕是老区)都有持续的新玩家参与其中,增加了游戏的活跃度以及稳定了游戏的物价;而很多的私服则是以开新服做为赚钱的唯一途径,但这是一种杀鸡取卵的做法!在这里不得不说,我在4月26日决定玩蓝月很大的一个因素就是:“蓝月半年开一个新区”!这是一句口号,事实上蓝月也确实做到了,但我们需要完善,而不是空有一句口号!所以在这里,我觉得是很重要的一点就是,在游戏角色某个等级的设置上,我们需要效仿盛大,为什么盛大在游戏角色46级升47级的问题上,会设置这么大的障碍?而不是简单的经验提升一点升级难度即可?答案很简单,那就是盛大知道在46级升47级这么大的障碍下,很多RMB玩家会觉得拥有47以上的等级会是一种荣耀,而散人也不会觉得升到46级会有很大的障碍!试想一下,在老区建立一个ID,发现全是60级左右的人,你还有信心去玩这个服吗?所以,在某个等级上,或是46或是47级左右(或是英雄某项3级技能)我们需要一个很大的经验飞跃,以平衡众多散人玩家的参与度!但这样做的同时,我们也不会影响RMB玩家!并且这样做的目的还有一个,那就是,防止游戏中代练的参与度,RMB玩家也会衡量成本,如果游戏角色某项等级的经验等级过于高,他们会考虑成本(当然也有不考虑成本的RMB玩家,但这是少数),这样做的结果是代练只会存在部分,存在某些真正的RMB玩家的代练,而不是大众化代练;蓝月不得不承认一点,如果目前的游戏代练全部消失,将对该游戏产生多么大不可估量的损失!但情况是,蓝月,你们不是盛大,你们不能阻止原始、梁山等私服开新服,而一旦开新服,这些代练也会迅速的消失,瞬间增加你们该游戏的衰退度!再则,代练的参与除了增加你们微薄的担保交易费用收入之外,还能增加你们什么样的收入?

        写至此,仍有阐言未尽之意,但我不知道自己写的这些东西会不会石沉大海,所以仍有余悸!但我想说,蓝月发展至今,实属不易,无论从半遮掩半官方的角度上来说,还是从该私服存在的年限来说,都实属不易;只是,我觉得我们都有继续提高的空间,哪怕是像梁山那样(梁山改为神迹),这也是一种质变式的提高,而不是坐享其成!所以最后我想说的是,传奇是一代人的心结,我们可以原本可以做得更好!

        最后说明:本人曾经海纳百川的游戏角色“北斗星”、BB“豹子头”!一位铁杆的传奇粉丝!写这些,只是一时感触罢了,但我真的希望回归,提前是,你们真的需要改善!QQ26480156,欢迎交流!!!
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