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关于老区我有几个建议

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稻草人

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发表于 2013-7-13 01:49:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在老区真的是消沉,不是一般的消沉。物价低还不一定有买,买了金币还不一定好卖。你说如果现在你开个四技能,每个技能要1000张书页,20罐油,你信不信老区现在人气超新区(当然,不可能出四级技能),我想说的是,能让散人赚到钱,是增加人气的一个方法。
老区马上要出合成系统,我的建议是高成本,100%成功率。开房金刚石,金刚石可以用声望或者书页或者祝福油兑换,可以20点声望什么的换一个金刚石,然后用10根裁决+5个金刚石换一个天之裁决。(具体比例你自己想),高成本,100%成功率直接杜绝了有人去碰运气。参考魔龙合成,有些人人品好一次合成,5000万的东西他4000万就甩了。或许一个两个不是问题。但是,这样运气好的不是一个两个的问题。如果魔龙合成本要个两三千万,能跌到哪里去?
另外,我建议老区所有地图经验都双倍,增加低等级玩家升级的速度。现在地下不知道是谁,反正有几个散人敢进去练级的?都尼玛是大号。幻6被非法长期霸占。幻8小精灵和一个64的道道长期霸占。散人练级很是辛苦。散人等级高了,起码老子等级高了,老子要去杀杀人的想法。不说他一定带大药,起码加快了石头的消耗,你也能多赚点钱。
还有,能不能取消创建角色要120万的做法?总会有新人想去各区看看情况,也肯定被这个休息间拒之门外。
顺带吐槽一下,火龙之心,焰火地图。打半个小时才打6000多怒气,这还是法道,换战战,合boss用的怒气比打的还多

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牛魔王

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发表于 2013-7-13 02:09:11 | 显示全部楼层
等级经验倍数的问题,会是蓝月未来面临的一个大问题之一
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