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蓝月神途,1.80版,合击技能设置与角色装备的关系。

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发表于 2020-5-23 00:11:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
神途游戏引擎来说,英雄合击这个技能一直是个硬伤
从蓝月1.80英雄版推出这一年半以来,合击技能一直是让我们很头疼的一个问题
这个帖子主要是介绍下2020年180版新战区的合击技能伤害设置以及与装备的关系,供给玩家做一参考

在1-3区来看,玩家碰头,单挑不是你秒他,就是他秒你,行会战也是3秒结束战斗,造成了英雄合击服没有持久的大规模战斗
拿大家熟悉的盛大传奇来说,盛大推出了合击版后,玩家的整体等级与血量都放开了,也推出了999级,甚至后来出现了几万级的角色,原因就是合击技能的推出,造成了互秒游戏,没有等级与血量,就缺失了游戏即时制PK与持久战的乐趣
成为合击互秒游戏的情况下,普通玩家就没了游戏体验感,变成了有合击的高级玩家刀下的一刀一个的一位小朋友

蓝月一直都是做复古类型的游戏,所以如果要靠等级与血量来缓解这个现象是不现实的,
所以新的1.80战区,合击技能将作为一个补刀技能存在游戏中,而不是一个秒人技能,合击是配合玩家角色的其他技能,比如烈火,开天斩等,一系列技能下来,加上一个合击来补刀杀人
当然,我们说的不能秒人是指同等级同装备阶层差异不大的情况下,不代表合击没有杀伤力,所有的合击威力,还是比其他技能比如开天斩、4级烈火等技能的伤害值都要高很多

关于合击威力阶梯与职业组合的关系大体上是:

战战、道道、法战、道战、法道、道法、法法
就合击伤害威力上来说,如果道道有了双无极真气的增持下,合击伤害威力输出要高于其他任何职业,包括战战
战士克法师、法师克道士、道士克战士,职业组合的关系分配的也很清晰,例如:道道合击不好打带盾法师,但合击对战士来说伤害大、战士类的合击杀带盾法师要比道士强,总之是做到了相生相克,更多的还是需要玩家游戏内体验
所以,喜欢PK打架的玩家,战战、道道,这两个组合仍然是最优选择,要能稍微能打架还能练级打宝的可以选择法战、道战,法道、道法,法法
法师职业能抗能顶,但是相对来说伤害的输出要低于战士、道士,所有的职业组合都是有利有弊,有优势也有劣势,不存在全能职业

合击的威力伤害增持,需要玩家配合高级装备,角色装配赤月打出的合击,肯定比装备一套祖玛的合击伤害威力高出许多,这点玩家可以在练功师自行测试
之前主号没有装备需求,合击只关联英雄装备数值的问题也在新区已经解决,主号也有了装备需求,主体装配的装备数值直接影响到合击的整体伤害数值
装备的阶梯更明确,佩戴祖玛、赤月、雷霆系列装备、装备越好,角色的杀伤力越大。
顺便在这里也说下,高级装备的增持合击技能伤害的隐藏属性,只英雄佩戴会对合击这个技能产生伤害增幅,因为合击技能是英雄学习的技能,主体理论上来说是不存在合击这个技能,所以无法对合击技能伤害增幅
主体佩戴增幅合击伤害这种隐藏属性的装备增持不大,但是主体带高级装备打出的所有技能伤害数值,肯定要比带普通装备高,这点是很明确的。

更多的游戏相关数据,还请大家在游戏内自行体验,本帖仅供大家参考。

感谢所有新老玩家的支持,蓝月因您而精彩。




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稻草人

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发表于 2020-7-10 18:52:46 来自手机 | 显示全部楼层
但是法法的伤害也太低了 190 还是2级护肩 祖玛套的法法
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