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武器升级之歌德巴赫猜想

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沃玛猎人

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发表于 2014-8-16 12:11:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人不是什么武器升级高手,很少升武器,只是在偶然的情况下2天内升成了把13的谷雨,10的谷雨,12的魔杖,和8的魔杖,期间没有垫刀。看了很多别人写的有关武器升级的文章,甚有所悟。我想把自己的猜想说出来,仅供大家讨论。

    武器的升级取决于黑矿、首饰和幸运值。黑矿的持久就不用解释了;首饰的关键是其道、法或攻的属性大小(包括上、下限),与其他无关。幸运值X的确定是个难题,根据我的观察,幸运值与系统时间和玩家的游戏时间有关。系统时间分连续的4个区段,可以根据屏幕右下的太阳和月亮来区分,即太阳a->半阳b->月亮c->半月d->太阳a…,按幸运的大小排为a=0.2、c=0.1、b=0、d=-0.1。随着玩家的游戏时间的变动,也会出现类似地4种幸运循环波动(h=0.1、i=0、j=-0.1、k=-0.2)。这种波动可通过听武器升级唱歌来改变,每听一次歌,循环向前运行一波。总幸运值X为某时刻这两种幸运之和。在盛大的系统里,PK值也影响幸运,PK值越小越幸运。

    当玩家把武器、首饰和黑矿交给武器升级师后,系统会按顺序收取首饰n1个(最多2个)和黑矿n2个(最多6个)。根据首饰的道、法、攻3种属性和的大小(包括上下限)来确定武器的升级属性。当道、法、攻的3种属性和相等时,按道、法、攻的顺序确定武器升级属性。

    1.武器持久的升级(具体公式序叙麻烦,略):系统先累加黑矿和首饰的总持久,得出一个数T。当T〉=90时,武器升级后的持久将可能增加,注意我所说的是可能,期间有个概率的问题,与黑矿、首饰的平均持久(V)有关,具体情况见下表。随后系统会给出个随即数(0-1之间),与该T值范围内计算得的最小概率比较,小于该概率值则持久升级成功,否则,比较上一层的较大概率。给出个例子:T=130,最多可升级3点,如升级3点不成功,则与升级1点的概率比较,…,但最终不会降持久,武器也不会因为持久的改变而碎掉。(蓝月传奇)


总持久T      最高升级点数  *难易参数 平均持久V      成功概率
t<30       -3                  t/(n1+n2)      100%
t >=30       -1                   …               100%
t >=60        0                   …               100%
t >=90        1           1(2^0)     …               v /1/10+X
t >=120        3           4(2^2)     …               v /4/10+X
t >=150        7           16(2^4)    …               v /16/10+X
...        …           ...             …                 …
    从上可以看出,t值范围总是30的倍数有关,这大概与矿的最大持久有关吧。*难易参数为猜测,希望大家验证。总之,总持久相同的情况下,最大的升级点数对应的是最小的成功概率。

    2.武器属性的升级。与持久的升级类似。首先系统先计算首饰和黑矿的属性和G。黑矿的属性分0和1两种,持久大于或等于17的矿属性为1,否则为0。平均属性M=G/n1。有关具体情况见下表。随后系统会给出个随即数(0-1之间),与该G值范围内计算得的最小概率比较,小于该概率值则属性升级成功,否则,比较上一层的较大概率。给出个例子:G=13,最多可升级3点,如升级3点不成功,则与升级2点的概率比较,…,如一直不成功,武器会碎掉。

总属性G      最高升级点数      *难易参数       平均属性V      成功概率P
                                         0
g<6      1            1(2^0)     G/n1            G/n1/1/10+X
g >=6      2               4(2^2)      …             G/n1/4/10+X
g >=12      3               16(2^4)     …             G/n1/16/10+X
g >=18…      4               256(2^8)         …             G/n1/256/10+X
…      …               …         …               …

武器的属性的升级与首饰最有关,但黑矿对跳点有一定的影响,由于幸运不可预测,实际的影响却最大。

    总之,武器升级要注意首饰和矿不要太多,多了就要注意先后次序,好的在前。升级前首饰特修可以增加总持久,可以考虑。升级前要降低自己的PK值,尽管影响小。要注意系统时间和自身的幸运周期。首饰以项链为最好,属性高。矿的纯度用17的最好,增加跳点的机会哟。(蓝月传奇)

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