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本帖最后由 X-xiao 于 2012-7-19 08:36 编辑
1. 降魔 竹笛2个 矿1个,持久4 碎 0
2. 降魔 竹笛2个 矿1个,持久4 碎 0
3, 降魔 竹笛2个 矿1个,持久5 成 1
4, 半月 竹笛2个 矿1个,持久6 碎 0
5, 降魔 竹笛2个 矿1个,持久5 碎 0
6, 龙纹 天竺2个 矿4个,持久60 碎 0
7,降魔 竹笛2个 矿4个,持久43 碎 0
8,谷雨 生命2个 矿4个,持久60 成 1
9 降魔 竹笛2个 矿1个,持久6 碎 0
10偃月 放大镜2 矿1个,持久5 碎 0
11偃月 放大镜1 矿1个,持久6 成 1
12偃月 放大镜1 矿1个 持久6 碎 0
13降魔 竹笛1个 矿1个 持久7 成 1
14降魔 竹笛1个 矿1个 持久8 碎 0
15降魔 竹笛1个 矿1个 持久6 碎 0
16谷雨 生命3个 矿4个 持久62 成 1
17偃月 放大镜1 矿1个 持久6 碎 0
18偃月 放大镜1 矿1个 持久5 碎 0
19降魔 竹笛1个 矿1个 持久4 碎 0
20谷雨 生命4个 矿5个 持久77 成 1
21偃月 放大镜1 矿1个 持久7 碎 0
22偃月 放大镜1 矿1个 持久6 碎 0
23偃月 放大镜1 矿1个 持久8 碎 0
24谷雨 生命4 矿5个 持久80 成 1
25偃月 放大镜1 矿1个 持久9 碎 0
25偃月 放大镜1 矿1个 持久8 碎 0
25偃月 放大镜1 矿1个 持久7 碎 0
27无极 天竺2个 矿4个 持久52 碎 0
28谷雨 生命2个 矿4个 持久50 成 1
29降魔 碎 0
30偃月 成 1
31偃月 成 1
32偃月 碎 0
33偃月 成 1
33谷雨 成 1
34偃月 碎 0
36魔杖 碎 0
37偃月 碎 0
38偃月 碎 0
39偃月 碎 0
40血印 成 1
41偃月 碎 0
42偃月 碎 0
43偃月 成 1
44偃月 碎 0
45偃月 碎 0
46谷雨 成 1
45偃月 碎 0
46偃月 碎 0
47血印 成 1
48偃月 碎 0
49偃月 碎 0
50谷雨 成 1
51偃月 成 1
52偃月 碎 0
53偃月 成 1
54偃月 碎 0
55偃月 碎 0
56偃月 碎 0
57谷雨 成 1
58偃月 成 1
59偃月 成 1
60偃月 成 1
61偃月 碎 0
62偃月 碎 0
63谷雨 碎 0
64偃月 碎 0
65血印 成 1
66偃月 碎 0
67偃月 碎 0
68偃月 碎 0
69偃月 成 1
70偃月 碎 0
71偃月 成 1
72偃月 碎 0
72偃月 碎 0
72偃月 碎 0
72魔杖 碎 0
73血印 成 1
74无机 碎 0
75偃月 碎 0
76魔杖 碎 0
77血印 成 1
以上是在蓝月一区升级武器的一部分记录,相关记录多达400个,暂时先上传一部分。工作有点急事处理,来不及写心得,晚点补上。有升武器意向的记得关注。
蓝月合击2区暂时还没上线升武器,蓝月1区的武器升级,首饰如果只放一个,默认为没有放(默认没有放如果成功是加道术),武器升级的加点公式应该最少是两个首饰才能成立,目前矿影响持久老掉牙的咱就不说了,就说说垫刀和首饰的配比。垫刀,目前蓝月一区的经验来看,极少出现连碎5次以上,一般是碎2成1,碎3成1,或者连成2-3把。升武器不建议压在连成上面,概率低,而且不可预估性强,建议主要靠碎2成1和碎3成1。垫刀有时候必须得碎的时候,就不要放首饰,武器+矿就行。首饰的配比,拿谷雨来说。2生命+1,2生命+2,2生命+3,4生命+4,4生命+5,6生命+6,6生命2铃铛+7。裁决(其实可以把谷雨的生命换成记忆,铃铛换成绿色就行,但是蓝月服37裁决相当贵,以下首饰比例成功率高点) 2记忆+1 ,4记忆+2 ,4记忆+3 , 6记忆+4 , 4记忆2绿色+5 , 4记忆4绿色+6 , 6绿色2圣战+7。另外出于心理作用,我个人建议,矿持久总和不要前后两次相差太大。60左右就行。+7一手可以矿丢好点,20的都行。当然也有哥们2个记忆走天下的,在此不作评论,以上首饰比例,只是个人经验,不喜勿喷。
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