玩传奇玩的时间最长的除了官服就是蓝月了,本人是从12年开始接触的蓝月80金币合击,现在玩85合击。今天借着蓝月论坛征文说点关于传奇的东西。传奇玩的是什么?相信大部分传奇玩家给出的答案是“激情”。可以发现,传奇玩家大致是年龄处于30-40之间的80后左右出生的人,这群人接触了中国最初的网络游戏而且一直持续到如今并乐此不疲。民间观点是玩传奇的乃至玩游戏的人整体形象不佳,荒废学业、颓废不堪、不务正业等成了他们的代名词,但在我看来,玩传奇并不是一个特别愚蠢的行为。 本人一贯敬重那些玩传奇上瘾的人,他们就如同干一项事业一样,忠诚于传奇且有承诺感。近日一则新闻闪瞎很多人的眼球,讲的是某地一中学生热衷网络游戏,月入3万余元,受到了其父母的认可和称赞,此新闻瞬间引发一系列有赞扬有贬斥的评价。回到我们所熟知的热血传奇,我们不禁要问,游戏为什么好玩儿?这个问题的答案不仅仅关乎游戏,更关于我们对生活的追求,根据亲身体验,本人认为打传奇有三个追求。 第一个追求是好玩儿。这源自于传奇的“超现实感”。众多玩家在提到对传奇的感觉时,都会提到说在玛法大陆的感觉特别逼真的“做事”:我在现实中没有机会拿一把屠龙跟人对砍,我从来没有召唤过雷电术,更没有机会养一只会喷火的狗狗,我也从来没有指挥过行会攻城。而在传奇中我可以做这些事,如同做了一场梦。但这种超现实感只能短暂的吸引玩家,要知道再好看的电影,每天看一遍也会感到无聊。而传奇做到了有趣,让人一整天都杀怪而不觉得烦闷,还有另一个诀窍,叫做“随机”,当然这个“随机”不是有助于你飞翔的随机传送卷,而是一种不可预测的期待感。杀死魔龙教主之前,你不知道它会爆什么,多数情况下可能只是祝福油、书页,但其存在某种可能性,它会掉落一件让你叱咤风云的装备:开天、星王或者屠龙;就算那些不起眼的小BOSS,也可能会在你昏昏欲睡的时候给你贡献一件超极品……由此,我们沉溺于这种随机性,热爱这种喜出望外,毕竟“好赌”是人的天性。 沉溺于这种“好玩”境界的玩家是快乐的。传奇是他们生活中的消遣和点缀,他们玩传奇,而不是被传奇玩。当然,这种走马观花、浅尝辄止的传奇玩家并不真正懂得传奇,他们不过处于游戏境界的最低端,好像在海边玩耍的小孩子,偶尔被几个好看的贝壳所吸引,而欣赏不到传奇的汪洋大海。一个真正热爱游戏的人玩传奇时候并不总是轻松快乐的,真正的传奇玩家有时候是拼命的,因为他们知道不吃苦就永远不会到达顶峰。 第二个追求是成就感。成就感绝对不仅仅是成为全服务器第一名,不然为什么会有人为了凑齐一套好装备而连续一个月甚至几个月在线?为什么有人仅仅为了“打元宝”而不眠不休的杀小怪回收装备?难道他们不怕这种低端的体力劳动而遭人嘲笑?这是因为有两个原因只存在于游戏之中:一是“世间自有公道,付出总有回报”,二是回报是即时的。杀死一只魔龙小怪,经验值立即上升,战利品马上到手。这个规则看似简单,但在现实中却非常少见。即时的回报会给做事的人一个正反馈,使他更投入的继续工作,这种正反馈一旦运作起来,只有人的生理极限才能限制他的工作强度,也就是说只有累了困了才会让一个机械的升级打装备的人停下来休息一下,除此之外,别无其他。 不过,一个传奇迷如果陷入了这种即时正反馈系统之中,他就成了传奇的奴隶。很多人都敬重这样的不知疲倦的玩家,但有人可能会鄙视他们。但另有一种传奇迷,却是值得所有人敬仰。 这就是第三个追求:对传奇的钻研精神。进入这个境界的传奇迷不再单纯的玩游戏,而是“钻研”传奇,他们不再热衷于升级和获得装备之类的事情,他们所追求的是技艺。游荡于传奇的各大论坛版块,我们会看到很多传奇迷精心研究出来的各种攻略精华,那些眼花缭乱的武器、技能的属性,对他们来说都是最基础的知识,他们对每一个新推出的地图和玩法都十分敏感,他们用亲身体验的方式来研究这些新系统,比如某些地图的打法,比如升武器的技巧,他们去每个地图打每个怪来体验,花费价格不菲的元宝去做实验,然后把发现的数据写成一篇高质量的“论文”,分享给大家。 达到这个境界的传奇迷把传奇变成了一项体育运动,变成了一项科研课题。他们可以反反复复打游戏中的同一张地图而不觉得枯燥,只为了实验是不是真的能爆出传说的装备,因为他们追求的不是简单的快感,而是更高的技艺水平,从另一个角度来说,他们追求的是一门艺术。他们在传奇之中,又在传奇之外。 玩传奇实在是一件可大可小的事情。如果你随便玩,你只能体验一点小小的快乐情调;如果你陷入即时反馈系统不能自拔,你会获得更大的乐趣或痛苦;只有当你进入更高的境界,你才可能成为游戏界的泰格伍兹。
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