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本人屌丝一枚,关注蓝月几年时间,从最早跟梁山服,后期关注到蓝月金币版。
事隔数年,从热血传奇到传奇归来,从官服到私服。
作为一名非职业玩家,对80复古版本一些小小建议,望蓝总采纳
其实每周限制等级,无非是让玩家与玩家直接等级距离缩短,杜绝工作室3天时间跟普通玩家等级差距化的增大。
虽说复古,也就意味着重找当年激情,相比看过测试区玩家应该了解,复古80增加了任务功能。
可是比较鸡肋的就是杀僵尸任务竟然是100只,并且等级也是限制28级才能接受此任务。
并且30级、35级。况且每天只能接受一向任务。相比这事为了增加地图活动人数。但也给更多散人玩家带来任务时的时间挑战。
怪比人多,这是一定以及肯定。倘若开区,大家基本等级维持在11-19级,不多说,必定各大矿洞都是升级小团队乃至散人。
那么问题来:
第一:僵尸洞怪物多久刷新一次,是否能根据实际需求定期多少秒内怪物刷新。
第二:僵尸洞怪物刷新规律,刷少了,不够打,刷多了,小法师前期拥有一本爆裂火焰,是否可以在矿区过年?
第三:玩家是否会因起步难,而放弃。因为找不到怪,等不到刷新。
于其这样,不如增加新手任务。帮助新人玩家尽快升级至28级。然后去接受土城的狩猎任务。
也明白M2的用心良苦,想带给玩家一个真正蹲点。憋尿,守图的环境氛围
也许有些玩家会质疑。如果真的人人上线分分钟28级。在接受完土城狩猎任务后。按照经验数划分:28级,140000经验来算
假设我每天就只想做做任务,那么140000/(50000+16000)=2天来算(加上一只僵尸160点经验值*100=16000)
29级。升级所需经验180000、180000/66666=2.7(三天时间)
30级:升级经验300000、300000/80000=3.75天,近4天时间。(因为30级可以接受“死亡山脉猎守”)
31级:350000/80000=4.375天、
按照以上时间推算:上班族、以及大多数玩家来说:只是单凭靠借任务升级经验的话,28级-35级需要近1个多月时间方可到达
那么前10天封顶35级的意义又是什么、留下来的除非在在线时间久的,要不就是各个工作室代练的、久而久之,玩家会固定下来么?
而多数玩家离开的原因是什么呢?是装备的差异,还是人数的失调,又或者是等级的超越。导致开区不久所流失的玩家?
倘若计算:前10天,全区玩家普及35级.更多玩家不是注重守比齐省、沃玛、骷髅洞、矿洞、毒蛇山谷怪物升级,而是和谐新区各大任务的普及。
那么即便10天后开放了当月封顶:42级。想必35级-42级之间差距就小了,小团队的激情以及团队的协作得到进一步提升。
1 :本服地图会分期开放,首先默认开放的是:比齐省、沃玛、骷髅洞、矿洞、毒蛇山谷。
2 :达到50个22级玩家,将自动开启盟重省、蜈蚣洞、祖玛寺庙与猪洞1-5层
3 :达到40个26级玩家,将自动开启祖玛寺庙七层以后与石墓阵以后。
4 :达到30个32级玩家,将自动开启封魔谷、封魔矿区等。
现在的发展模式:等同于游戏在等待玩家,既然坐等玩家,不如发展共赢。
开区十天后的玩家,普遍35级踏上征途,等级差异会略微缩小。不在让一些前期没跟上脚步的玩家在10天后集体整装待发。
为什么开区人气火爆,中途会丢失一些玩家,最终到后期能坚持下来的玩家都是一些曾经对传奇拥有执念的玩家
然而更多的是等级差异,而放弃了复古版本。
致蓝月传奇、
默默关注蓝月的小屌丝
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